Eğitim Hakkında
3D Animasyon Programı, Autodesk Maya kullanarak karakter animasyonu üretmek isteyen öğrenciler için hazırlanmıştır. Program sürecinde öğrenciler animasyon prensipleri, timing ve spacing, karakter hareketi ve sahne kurgusu gibi konular üzerinde çalışarak kendi animasyon projelerini üretir.
Eğitim boyunca öğrenciler gerçek animasyon üretim süreçlerini deneyimleyerek profesyonel animasyon tekniklerini öğrenir.

Program Yapısı
3D Animasyon Programı, animasyon üretim sürecini teknik ve yaratıcı yönleriyle ele alan kapsamlı bir eğitim programıdır. Program sürecinde öğrenciler Autodesk Maya yazılımını öğrenirken aynı zamanda animasyon prensipleri ve karakter hareketi üzerine uygulamalı çalışmalar yapar.
Eğitim boyunca öğrenciler farklı animasyon egzersizleri ve projeler üzerinde çalışarak hem teknik becerilerini geliştirir hem de animasyon üretim süreçlerini öğrenir.
Program sonunda öğrenciler kendi animasyon projelerini oluşturur ve animasyon portfolyolarını geliştirmeye başlar.
Eğitim İçeriği
Animasyon ve Yazılım Tanıtımı
Programın ilk aşamasında öğrenciler animasyon üretim süreci ve kullanılan yazılımlar hakkında bilgi edinir.
Animasyon üretim süreçleri
Animasyon türleri
Autodesk Maya arayüzü
Temel animasyon araçları
Animasyon Prensipleri
Bu bölümde animasyonun temel prensipleri öğretilir.
12 temel animasyon prensibi
Straight ahead ve pose to pose teknikleri
Animasyon planlama ve blocking
Hareket analizleri
Timing ve Spacing
Animasyonda hareketin akışını belirleyen temel kavramlar üzerine çalışmalar yapılır.
Timing kavramı
Spacing prensibi
Top animasyonu egzersizleri
Farklı hareket eğrileri
Karakter Hareketleri
Bu bölümde öğrenciler karakter animasyonu üzerine çalışır.
Anticipation
Squash & stretch
Parkur animasyonu
Karakter hareket analizleri
Layout ve Sahne Kurulumu
Öğrenciler animasyon sahnesinin nasıl planlandığını öğrenir.
Camera sequencer kullanımı
Previs oluşturma
Dahne layout planlama
Animasyon sahne kurgusu
Rig ve Kontrol Sistemleri
Bu bölümde karakter rigleri ile animasyon üretimi öğretilir.
Rig yapısı
Parent ve constraint sistemleri
Karakter kontrol mekanizmaları
Rig üzerinde animasyon uygulamaları
Overlapping Action ve İkincil Hareketler
Animasyonun daha doğal görünmesi için kullanılan teknikler öğretilir.
Overlapping action
Secondary motion
Karakter hareket detayları
Performans Animasyonu
Öğrenciler karakter performansı üzerine çalışmalar yapar.
Karakter zıplama animasyonları
Kuyruklu karakter animasyonu
Hareket hızlandırma egzersizleri
Gerçek Sahne ile Animasyon
Animasyonun gerçek görüntülerle entegrasyonu üzerine çalışmalar yapılır.
Görüntü üzerine animasyon
3D tracking
Kamera hareketleri
Final Animasyon Projesi
Programın sonunda öğrenciler kendi animasyon projelerini üretir.
Final sürecinde öğrenciler:
Karakter animasyonu oluşturur
Sahne ve kamera düzeni kurar
Animasyonlarını finalize eder
Çalışmalarını sunum formatına getirir
Kimler İçin Uygun?
Bu program özellikle aşağıdaki hedeflere sahip öğrenciler için uygundur:
3D animasyon öğrenmek isteyen öğrenciler
Karakter animasyonu ile ilgilenen gençler
Animasyon ve oyun sektörüne yönelmek isteyen adaylar
Animasyon üretim sürecini öğrenmek isteyen herkes
Başvuru Süreci
Mart Academy eğitim programlarına katılmak isteyen adaylar aşağıdaki adımları takip ederek başvuru sürecini başlatabilir.
1. İletişim
Aday öğrenciler eğitim koordinatörü ile iletişime geçerek program hakkında bilgi alabilir.
2. Tanışma ve Değerlendirme
Öğrencinin mevcut seviyesi ve hedefleri değerlendirilir.
3. Program Planı
Öğrencinin seviyesine uygun bir eğitim planı oluşturulur.
4. Eğitim Süreci
Program başladıktan sonra öğrenciler animasyon egzersizleri ve projeler ile üretim sürecine başlar.